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普通感染模式
最普通、最容易出现的就是普通感染模式,所谓的普通感染模式就是在开局后,数秒之内服务器自动选择一个人作为僵尸王,(根据服务器设置)hp是普通僵尸的3倍,能跳的更远,由于大家不知道谁是僵尸而又挤在一起,所以第一个人往往能以一抵十。
多重感染模式
多重感染模式是数秒之内服务器(根据服务器设置)自动选择三个人作为僵尸,和普通感染模式一样可对人类进行感染。
对战模式
(根据服务器设置)将人类僵尸平均分配到双方,人类赢面小,但是如果人类成群于堡垒之中,僵尸就不怎么能赢了。 (注意:对战模式只能杀死人类)
军团模式
幸存者和复仇天神各带一队人马开战,(根据服务器设置)僵尸人类比1:4甚至1:3、1:2,双方干掉敌人就可以了。
复仇天神模式
自动选择一个人作为僵尸王(根据服务器设置)他比普通感染模式的僵尸王血量还要多3倍。
幸存者模式
自动选择一个人作为幸存者(根据服务器设置)他比普通感染模式的最后一名人类血量还要多2倍。
极限模式
第一种:僵尸人类比1:2(其中僵尸里至少4个复仇者,而人类至少4个幸存者。) 双方干掉敌人就可以了。 另外一种:从对战模式上把僵尸,人类分别改成复仇者和幸存者剧毒僵尸:拥有剧毒可以释放剧毒。
怎么说好呢。
第一吧:地图 地图没有cs生化模式的地图全,Online中只有6张地图,而cs中则有N张地图,而且地图的迷雾效果和阴影效果明显比Online中的好,不,应该是好很多。
第二吧:人物 Online中的丧尸只有两个模样,一个是白大褂,另一个是戴着口罩右手手个钩子的。而cs中的丧尸的模样可就多了去了,先说我知道的吧,例如:异形,铁血战士(有些混乱),还有是怪兽……,在我看来最好的是将cs中的警匪不同角色丧尸化是最好的。没有太大的改变,只是衣服破烂,身上有血迹等等。
第三吧:武器 Online中的武器实在是太抠门了,而且也是太贵了,例如:MG3要88RMB,这几乎就摧毁了不少学生的梦想,而cs中的武器是可以随便购买的,当然了,火箭筒之类的除外。
第四吧:军衔 这是许多枪战类游戏的特色,玩家们在寻找刺激的同时也是为了刷战绩,刷等级,刷金钱,无疑是在浪费时间,而cs生化中没有等级限制,或者说偶尔有些服有等级限制吧,不需要战绩,不需要等级,不需要金钱,不需要浪费时间去刷他们,这是cs的好处,可以随放随玩,不必为这那担心。
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